Dlaczego gracze używają VPN
W niektórych grach i komunikatorach głosowych inni gracze mogą zobaczyć lub ustalić twój adres IP. Z TVPN widzą adres serwera TVPN zamiast twojego domowego połączenia.
VPN chroni też prywatność ruchu z gry we współdzielonych sieciach, np. w akademiku czy kawiarni. Ruch jest szyfrowany między urządzeniem a serwerem.
Ping i wybór serwera
Ping zależy głównie od odległości. Każdy VPN dodaje choć niewielki objazd, więc łącz się z serwerem TVPN blisko siebie lub blisko serwera gry.
Czasem trasa przez VPN jest stabilniejsza niż trasa dostawcy, a czasem wolniejsza. Jedyny sposób, by to sprawdzić, to wypróbować kilka pobliskich serwerów i porównać w grze.
- Wybierz WireGuard w Ustawienia > Połączenie > Protokół
- Połącz się z serwerem w swoim kraju lub w kraju sąsiednim
- Sprawdź ping w grze i wypróbuj inny serwer, jeśli jest wysoki
Split tunneling w grach
Jeśli prywatności potrzebujesz tylko w przeglądarce lub czacie głosowym, użyj split tunnelingu, aby sama gra działała na zwykłym połączeniu. Duże aktualizacje gier też mogą iść bezpośrednio.
Znajdziesz go w Ustawienia > Split tunneling. Jest w każdym pakiecie.
Konsole i zasady gier
Większość konsol nie obsługuje aplikacji VPN. Skonfiguruj TVPN na routerze plikiem konfiguracyjnym WireGuard, a konsola będzie korzystać z VPN przez router.
Niektóre gry nie pozwalają na zmianę regionu ani korzystanie z VPN. Przeczytaj regulamin gry, zanim połączysz się z serwerem w innym kraju, aby nie narażać konta.